1、基礎(chǔ)傷害的2倍。
2、在系統(tǒng)的設(shè)定中,暴擊是英雄原本傷害兩倍的傷害,也就是200%的傷害。
(相關(guān)資料圖)
3、比如基礎(chǔ)傷害值是100,暴擊傷害是200,基礎(chǔ)暴擊效果200%。
4、出了無(wú)盡戰(zhàn)刃之后就可以達(dá)到250%的傷害,再十個(gè)無(wú)雙銘文便是286%傷害,也就是普攻傷害接近3倍。
5、需要注意的是,孫悟空暴擊效果初始是150%,阿珂初始是125%,所以他們兩位是達(dá)不到286%的。
6、擴(kuò)展資料:王者榮耀暴擊傷害來(lái)源:一是裝備,二是銘文。
7、從裝備入手疊加暴擊傷害,暴擊最重要的一件裝備:無(wú)盡戰(zhàn)刃。
8、無(wú)盡戰(zhàn)刃既可以增加暴擊率和傷害,還可以增加50%的暴擊效果。
9、當(dāng)暴擊到達(dá)上限時(shí),可以出一些高額的輸出裝備來(lái)增加暴擊的傷害,如:破軍和碎星錘。
10、2、銘文疊加暴擊傷害。
11、王者榮耀是有暴擊效果上限的,出了裝備銘文方面也是非常的重要。
12、但經(jīng)過(guò)調(diào)整暴擊上限后可以更偏向暴擊銘文的搭配。
13、基本上就是7禍源,3無(wú)雙。
14、這樣下來(lái)可以后期可以省一件暴擊裝備,可以出破軍之類的出裝來(lái)疊加暴擊的傷害。
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