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Niantic正在改變PokémonGo遠程突襲的運作方式。移動版gotta-catch-"em-all游戲背后的公司正在提高RemoteRaidPass的價格,并限制玩家在一天內(nèi)可以進行的RemoteRaids的數(shù)量。Niantic表示,在遠離道館的地方玩Raids不僅成為了玩游戲的捷徑,而且“以我們從未想過的方式主宰了玩PokémonGo的體驗?!?/p>
定價變化如下:單張RemoteRaidPass的價格將上漲至195PokéCoins(從100PokéCoins上調(diào));RemoteRaidPass三件套的價格將增加到525PokéCoins(從300PokéCoins上調(diào))。然而,玩家可能能夠從研究突破中獲得遠程突襲通行證。
Niantic還限制了玩家每天可以參加的RemoteRaids數(shù)量,最多5人——不過該公司指出,特殊事件可能會改變(和增加)。Niantic通過獎勵參加五星級突襲的玩家額外的XL糖果來進一步激勵面對面的突襲。
“我們計劃將RemoteRaidPasses作為PokémonGo的一部分保留下來,”開發(fā)人員在一篇博文中說道?!叭欢覀冋J為這種改變對于游戲的長期健康發(fā)展是必要的,我們不會輕率地做出改變。我們認為這是朝著我們保持和改善玩PokémonGo的獨特體驗的目標邁出的必要一步——我們希望您在未來很長一段時間內(nèi)繼續(xù)享受這款游戲?!?/p>
有關(guān)這一變化的更多信息,Polygon采訪了Niantic的PokémonGo副總裁EdWu。您可以在下面閱讀我們對話的編輯版本,首先吳解釋了這些變化背后的思考過程。
EdWu:正如您所想象的那樣,對于任何此類更改,我們都將真正評估每一個可能的選項,查看大量數(shù)據(jù)并思考許多不同的計劃。但歸根結(jié)底,我們所做的實際更改非常簡單。我們將提高RemoteRaidPass的價格,并對每日使用量設(shè)置上限。除此之外,我們還將進行一些游戲平衡性更改:我們將增加來自五星級突襲的XL糖果,以及在研究突破獎勵中提供遠程突襲通行證的機會。我們確實計劃將RemoteRaidPass保留為PokémonGo的一部分,但從本質(zhì)上講,這種變化對于游戲的長期健康發(fā)展以及Niantic讓人們走出去并一起探索世界的原則來說是必要的。
當我們在2017年最初設(shè)計突襲功能時,它是發(fā)布后的第一個主要功能,它鼓勵人們在現(xiàn)實世界中同時在同一個地方聚會。當我們從谷歌分離出來時,我是PokémonGo團隊的經(jīng)理和領(lǐng)導(dǎo),他設(shè)計了很多技術(shù)架構(gòu),還自己構(gòu)建了很多突襲功能,并領(lǐng)導(dǎo)了構(gòu)建它的團隊。[Raiding]是我們在發(fā)布預(yù)告片中向社區(qū)做出的首批承諾之一,您可能還記得-2017年發(fā)布該功能的反應(yīng)非常積極。數(shù)以百萬計的人實際上在現(xiàn)實世界的街道和公園里一起襲擊??吹竭@真是令人振奮。
就像你想象的那樣,在2020年,所有這一切都不得不以一種真正突然的方式停止。世界各地的玩家不再有那種在現(xiàn)實生活中聚在一起玩PokémonGo的能力。因此我們打算通過引入RemoteRaidPass來臨時調(diào)整游戲,讓人們繼續(xù)享受一起玩的魔力,即使他們不一定在身體上在一起。
快進三年,世界在很大程度上已經(jīng)回到了戶外。與此同時,我們還沒有對RemoteRaidPass進行必要的更改,以阻止它們以我們從未打算的方式主導(dǎo)游戲體驗。坦率地說,遠程突襲已經(jīng)成為玩游戲的捷徑,我們已經(jīng)看到了游戲中的不平衡。RemoteRaidPasss目前的價格正在扭曲經(jīng)濟,坦率地說,從長遠來看,這讓游戲無法持續(xù)。所以說真的,為了在未來幾年繼續(xù)運營一款可持續(xù)發(fā)展的游戲,我們決定提高RemoteRaidPass的價格,此外還有每日上限。我們知道這將是一個非常大的變化,我們對此表示同情。我想強調(diào)的是,這與短期收入無關(guān)。而且我認為上限達到了這一點,對嗎?這實際上是為了讓游戲在未來幾年[和]幾十年可持續(xù)發(fā)展,并繼續(xù)讓人們走出去,一起探索世界,這是我們真正相信的核心價值PokémonGo為人們的生活帶來了樂趣。
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